e581t

これほどうまく新規が参入出来たシリーズはそうないわ














http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1511118944/0-
114: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:37:53.94 ID:UPMWFP7I0HAPPY

今思うとペルソナって3だけ浮いてる気がする


117: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:38:15.03 ID:B0Woq+EJ0HAPPY

>>114
1と2まったく知らんけどそうなん?


126: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:39:39.48 ID:ypotv4BT0HAPPY

>>117
よく3以前3以降みたいに分けられるけどワイの中では12/3/45みたいな感じ


135: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:41:06.95 ID:B0Woq+EJ0HAPPY

>>126
そうなんか
映画の予告とかで3のキャラはなんとなく知ってるけど1と2は全くしらんかも


132: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:41:00.46 ID:Iezhqu1F0HAPPY

>>117
1.2はメガテンの雰囲気を残してたけど3から今のペルソナが確立した


180: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:51:05.18 ID:N2vmwuN50HAPPY

>>126
ワイは1/235/4やと思うわ
1はサマナーっぽいし、235は憂鬱な展開挟んでくるのに4だけは最初から最後まで友情、説得、勝利やし


144: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:42:59.87 ID:9lfceLdnpHAPPY

145: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:43:04.24 ID:Ux635ezIdHAPPY

カレンダーできたからそう感じるけど雰囲気自体は別段かわらん気がするけどな
むしろ2が浮いてるんちゃうか


異聞録やなくてifがペルソナの原点や!って聞いたからifやったらめっちゃメガテンやんけ!


150: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:44:32.04 ID:3Vp+47cW0HAPPY

>>144
舞台が狭いのと学生中心というだけやな
ガーディアンがペルソナの源流ではあるけども


138: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:41:27.43 ID:ocCEepEddHAPPY

次回作のテーマはなんやろね
オシャレなのもうないだろ


142: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 04:42:18.87 ID:Y2+EH5V30HAPPY

>>138
5の初期案の日本を巡る旅にしてほしいわ


269: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:10:14.96 ID:soL259rGdHAPPY

これほどうまく新規が参入出来たシリーズはそうないわ


276: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:11:47.79 ID:1h/pVxIA0HAPPY

>>269
5は戦闘のテンポが良いし、バランスも程よいくらいやったな。1戦30秒くらいで終わるのが良い


285: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:13:46.93 ID:B0Woq+EJ0HAPPY

>>276
ターン制でこんなにテンポいいゲームなかなかないよな
飽きずに進める


277: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:11:50.34 ID:yhtBzm550HAPPY

P5やりたいんやけど3D酔いが怖くて手が出せへん


281: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:13:06.87 ID:1h/pVxIA0HAPPY

>>277
3D酔いはそこまで無いんやが、3D探索が苦手やと隠し通路が見つからなくてイライラするかもしれへん。


291: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:14:56.02 ID:yhtBzm550HAPPY

>>281
酔いがそこまでじゃないならやってみたいな
何か結構調べてたら酔いも来る人はクルって意見多かったからな
ゲーム自体の評判はすげえいいから気になるわ


304: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:17:36.76 ID:1h/pVxIA0HAPPY

>>291
すぐ慣れる類やで。3Dマップでも2Dパートが度々入るからそこまで疲れない。基本的には戦闘回避するゲームちゃうんや


294: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:15:08.26 ID:wvch1wP40HAPPY

ペルソナ4は戦闘がシンプルになりすぎたのがね
3と比べても斬、突、殴と直接攻撃も3種類あったのに4では一つになっちゃったから
キャラの格差が更にできちゃったし
AIもバカとか言われるけどキャラの使い分けとか、やりがいは3が一番かな


302: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:17:13.41 ID:f8M4seob0HAPPY

>>294
4はこれがあったな
だからGUNと念動核熱追加して祝福呪怨に即死以外のダメージ技つけた5はすき
コウハエイハがただのダメージ技になったのはともかく念動核熱ってチョイスはあれやけど


309: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:18:29.59 ID:B0Woq+EJ0HAPPY

>>294
3は複雑なんか
5から属性増えたんかと思ってたわ
弱点付く面白さは4はちょっと劣るなあ


320: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:21:12.71 ID:1h/pVxIA0HAPPY

>>309
P5はPSYが復活したけど基本は2属性ずつが対でデバフが治療しやすかったりの整備はされてるから面倒くささは解消されてたように思うな。


324: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:21:41.37 ID:wvch1wP40HAPPY

>>309
3は複雑というか4がシンプルになりすぎ
ダンジョン探索も散会とかあったのが無くなったりしてるし


325: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:22:14.36 ID:UdMef8PN0HAPPY

>>294
ライトユーザーでも楽しめるようにゲームバランス構築したらこうなりますわ


346: ななしのペルソナ 2017/11/20(月) 05:26:52.23 ID:yhtBzm550HAPPY

ペルソナ5今尼でポチってきたわ
今日の夕方には届くみたいやし楽しみや






以上です


多くのシリーズ作品がナンバリングを重ねるごとにプレイヤー数が先細りしていく中、右肩上がりというのは本当に凄いことですね!

国内だけでなく海外でも多くのプレイヤーが増えたことが、今回、多くのアワードでのノミネートにも繋がったんでしょうね^^






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コメント

2017年11月23日(木) 20:56
ワイ3と4は途中で挫折したが、5はクリア出来た。
これは、よくチート級と言われるが、貼る大気孔の存在無くしては今回も駄目だった気がする。
2017年11月23日(木) 21:16
初めてがP4だったおれはP4の属性でも十分でP3でちょっと多くない?ってなってP5やってこれでもいいなと思った
2017年11月23日(木) 22:14
海外知名度はP4A効果が高いよね
さらに洗練されたP5で評価上がったし
P6の前にP3リメイクお願い
2017年11月23日(木) 22:29
シナリオの方向性としては1と4は近いと思う
2017年11月23日(木) 22:29
この勢いでメガテンの方にもファン来てほしいな…と思ったけどストーリーが重過ぎるか
2017年11月23日(木) 22:43
そこでペルソナのプロトタイプと言うべきif...ですよ
2017年11月23日(木) 22:46
3は人間の多面性とか別人格としてのペルソナにはあまり触れずに
死とか一風変わったテーマを持ち出してきてるから異質に感じるのはあると思う
2017年11月23日(木) 23:41
3を初めてやった時はそれまでの雰囲気が残っていたから安心したな
あれ以降はいい意味での恐怖感や不安感は薄まったような気がする
2017年11月24日(金) 00:26
3みたいな陰湿だけど綺麗な雰囲気のゲームはもう絶対出ない
異常な程完璧すぎる
2017年11月24日(金) 00:58
新規って初プレイって意味?事業じゃないんだから新規参入ってなんかおかしいだろ…
2017年11月24日(金) 01:32
※10
あまり細かいこと気にしてると禿げるぞ
獅童のように
2017年11月24日(金) 17:27
今マガジン読んでたら女流棋士がグラビアやってんぞ!ジョーカーええんか!?
2017年11月25日(土) 01:00
5のエンジンで3の完全リメイク、頼む!!
2017年12月26日(火) 17:25
※10
こまけえこたぁいいんだよ
何となく意味ガワじゃれバイ井だろ
2017年12月26日(火) 17:26
訂正
意味がわかればいいんだよ

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