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PQ2 本日発売のファミ通で10ページの特集記事が掲載【ファミ通】











本日8/9発売の週刊ファミ通でPQ2の10ページの特集記事が掲載されました。一部ご紹介します。

週刊ファミ通2018年8月23・30日合併号

新作スクープ
ペルソナ使いの邂逅、再び。


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●金田大輔プロデューサーインタビュー

【金田】
 『ペルソナQ2』の企画・開発が本格化したのは、『ペルソナ5』(2016年9月発売)の開発を終えてからですが、前作で共演した『ペルソナ3』、『ペルソナ4』の面々と、『ペルソナ5』の主人公たちが総登場する内容にしたいというのは、ほぼ最初から決めていました。その一方で、ホラーのような雰囲気や難度などの要因により、一部ダンジョンの敷居がやや高かったのではと思うところもありまして、今回は最後までより快適に遊んでいただけるように配慮しています。


 前作で搭載した“サブペルソナ”の仕組みは今回もあるので柔軟に戦えますし、バトル中の掛け合いや連携などのバリエーションもだいぶ増えていますから、気軽にいろいろなキャラクターの組み合わせを試してみてほしいです。本作は、『ペルソナ5』の主人公たちを中心にした物語ですので、バトル中のBGMも最初は同作をテーマにした曲ですが、『ペルソナ4』や『ペルソナ3』の仲間が加わるにつれて、流れる曲のバリエーションも増えていきます。曲はランダムで流れるようにするか、プレイヤーの方がお好きな曲を設定することも可能です。


 サウンドコンポーザーは前作と同じく、喜多條が担当しています。今回もまたカッコいい曲を作ってくれていますよ。本作の全体的なデザインコンセプトとして、“レトロ”、“ポップ”、そして“キッチュ”というキーワードがあるのですが、サウンドにもそういった何らかのアクセントを持たせたいと思い、「ビッグバンド的なイメージを取り入れてみるのはどうだろう」と喜多條に提案したところ、彼もノッてくれまして。もちろん、すべての曲がそのテイストというわけではありませんが、オープニングの曲などはまさに、楽しそうでワクワクするような、それでいてオトナっぽい雰囲気も感じられる仕上がりになっています。シリーズの楽曲でボーカルを担当されたアーティストの方々も本作で勢揃いしてますので、サウンドもかなり聴き応えがあります。

 これはきちんとお話ししておくべきと思いますが、今回は、前作のように『ペルソナ3』と『ペルソナ4』のどちらかの視点を選んで物語を始めるといった仕組みは取り入れていません。前作では、両ルートで齟齬が出ないよう、ある意味で“汎用性のあるシナリオ”にする必要がありました。それを、本作では『ペルソナ5』の怪盗団を中心にすることで、ペルソナ使いたちの絆の深まりや、物語としての完成度をいっそう高く磨き上げることができました。前作以上に、キャラクターたちの出会いがストーリー展開と深く結びつき、魅力的な内容になっていると思いますので、ぜひ楽しみにしていただきたいです。
ふたりの探偵王子の推理合戦や、ケンカっ早そうな竜司と完二、格闘の話題で気が合いそうな真と千枝、真田の出会いなどなど。もしも彼らが出会ったら……というお楽しみは、『ペルソナQ』シリーズならではですので、今回も注力しています。


 僕たちとしても、女性主人公への根強いご支持はかねてから感じていて、だからこそ、彼女を登場させるなら大切に扱わなければならないと思っていました。また、『ペルソナ3ポータブル』では、人間関係(コミュ)を築く相手や内容が性別によって変化しましたが、それならば、コミュの要素があるわけではない『ペルソナQ』シリーズで実現するべきは、単純に主人公の性別を選べるようにすることではなく、男女それぞれの立ち位置を持ったまま、同じ物語上でふたりがクロスオーバーすることだと考えたんです。物語の重要な部分に関わりますので詳細は明かせないのですが、これも本作ならではの大きな見どころになります。

---本作で初めて登場する、ひかりとナギ、ドーはどういう存在なのでしょう。

【金田】
前作の新キャラクターはバトルにも参加しましたが、今回のふたりと1体はまた異なる立ち位置で、物語に深く関わってきます。これ以上は、なかなか現段階でご紹介しにくいですね……。



---前作を未プレイでも問題なく楽しめるのでしょうか?

【金田】
はい。本作の物語は完全に独立していますから、『ペルソナ5』などでキャラクターを好きになってくださった方や、ゲームは未プレイだけれどテレビアニメをご覧になって興味を持たれた方にも、存分に楽しんでいただけると思います。現在、最終的な完成に向けて、スタッフ一同が各要素を磨き上げているところですので、どうぞご期待ください!


金田大輔(アトラス・ペルソナチーム所属)
前作PQや世界樹の迷宮Ⅳでディレクターを努め、本作ではプロデューサーとして開発現を統括。


全文をご覧になりたい方はご購入を
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週刊ファミ通 2018年8月23・30日合併号




怪盗団のデフォルメキャラも可愛いのでこれは必見です。しかも、P5組は制服・怪盗の2バージョンもあるのが贅沢!

今作は怪盗団を中心に物語を進めて行くようですね。キタローとハム子の会話や立ち位置など続報が楽しみです^^






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コメント

2018年08月09日(木) 15:40
明智は何故仲間ヅラしてるんだ?
2018年08月09日(木) 15:55
犯人はナギ
2018年08月09日(木) 16:08
ホラー要素や難易度は前作よりやや低めってことかな
BGMは結構好きだったから今回も楽しみ
2018年08月09日(木) 16:10
前作のハマムドゲーからさらに温くなってるとかマジ勘弁
ホラー要素も都市伝説が基盤のペルソナ的にはある程度は残してもらいたいところ
2018年08月09日(木) 17:39
ハム子連呼厨もこれには( ;∀;)
完全独立とうたう以上はまぁ内心分かってたけど善と玲は出ないっぽいか
2018年08月09日(木) 17:42
映画館といえばパラダイムXのVRホラーハウスが浮かぶけど
あれもホラー要素はそんな高くないしね
幼女の姿をしたお姉ちゃんも出るし
2018年08月09日(木) 17:46
前作はハマムドに頼らざるを得ないくらい難しかったとも言える
ぬるく快適にするのは間違ってはいまい
2018年08月09日(木) 18:08
仲間たちに二体目のペルソナ機能はいらないな…ワイルドの価値薄れる
2018年08月09日(木) 18:12
17歳!17歳!!
2018年08月09日(木) 18:12
仮面を付け替えてこそペルソナだとも思うし
主人公が他の仲間と同条件になるのも個人的には嬉しいと思うし
何より主人公の初期ペルソナがみんなと同じようにちゃんと成長するのがいいと思う
2018年08月09日(木) 18:15
祐介の紹介草
2018年08月09日(木) 18:18
これキタローとハム子共演するなら、二人ともオルフェウス♂♀なわけだが、「君(あなた)のペルソナも…オルフェウス?」ってなるな
なんか草
2018年08月09日(木) 18:24
パーティー最大5人で主人公外せんのかよ
ええやん。まあジョーカー、キタロー、番長、ハム子の四人のどれかは入れるけど
28人もいると誰かは空気になりそうだな…特にパ…ん゛んっ(咳)
まぁそうならないように皆使お
2018年08月09日(木) 19:27
ペルソナ被りは今までも何度かやってるしな
スサノオ使う奴3人いる
2018年08月09日(木) 20:25
CV:17歳が怪…いや、何でもない…。
2018年08月09日(木) 20:50
公子ちゃんとナギの中の人はアトラスとしては閣下…
2018年08月09日(木) 21:35
井上喜久子さんは昨年、真・女神転生出てたんだっけ
2018年08月09日(木) 21:38
明智は仲間ヅラしないでくださいな
というか怪盗団に関わらないで
2018年08月09日(木) 21:40
前作はパーティー4人だったっけ?ペルソナはいつも4人だから5人ってなんか変な感じ
強くなったら1ターンで倒せそうなものだが、その分敵も硬い&強くて難易度上がっていくのかね
2018年08月09日(木) 21:49
1と2も5人パーティだったよ
しかも主人公が倒れてもゲームオーバーにならないから
道中で事故死する機会は近年の作品より少ないと思う

ただQは世界樹の迷宮の要素含んでるから被ダメがでかい
2018年08月09日(木) 22:30
Amazon、ペルソナQ値上がりしてんな
4年前の作品なのに新品7,000円越えって

善、玲…末長く幸せに✨
2018年08月10日(金) 14:09
前作は3視点と4視点で割と差異が有ったけどダンジョンは同じだしで二週目が苦痛だったからなぁ
一本に絞って内容濃くした方が英断や
2018年08月11日(土) 01:48
作中のワイルド持ちって何人判定なんだろ
アイギスは時期が合わないから仕方ないとして
キタ、ハム、番、ジョ、の4人?
それとも明智足して5人?
明智は考えていくと確かにワイルド持ちなんだが、本編で扱い微妙だからわからん

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