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ペルソナ5  なぜ佑介だけSランクの技がないの?












e316b







http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1477353809/
62: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:35:18.40 ID:S5TsJL7y0

竜司 ゴッドハンド
モナ メシアライザー
杏 大炎上
真 アトミックフレア
春 ヒートライザ

佑介 ブレイブザッパー
なぜ佑介だけSランクの技がないの?


63: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:36:35.88 ID:cHbJICNWa

>>62
声優がSUGITAなのでそれでS級で頼む


64: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:36:36.68 ID:YZEYOvAg0

>>62
明智くんは?なぜ明智君はいないの?


70: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:39:35.20 ID:NmPFIa3B0

>>64
ランダマイザ持ち逃げしといてまだ欲張るのか…


67: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:37:10.96 ID:FLMyl33ma

>>62
P5Gで3段階目ペルソナ覚醒でドラゴンハッスル来るから(震え声)


88: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:49:09.83 ID:p/7kVQmG0

>>67
千烈突きかもしれない


69: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:38:30.18 ID:koOZmqDr0

>>62
アドバイスあったらブレイブザッパーが光り輝くんだけどなぁ


71: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:40:37.95 ID:tm0wrgDFK

>>69
※ただし雑魚戦に限る

だから芸術は爆発だ的なスキル欲しいな


実際は
マハラクンダで十分なんだけども


82: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:45:06.15 ID:yXqLU5k9d

>>71
といってもメメントスの中ボス程度にはたしか効くし奥村の専務はダウンとれたと思う。竜司と違う方向で何かしらスキル欲しかった


85: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:46:13.15 ID:WNdLEAaX0

>>62
そういえば3、4であった物理特大ダメージのイノセントタックが消えてるじゃん…
リストラスキルを思い出すと寂しいな

効果同じなのに魅了が洗脳になってるのはなんでだろ?
おかげでマリンカリンやセクシーダンスが消えて…


73: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:41:09.98 ID:hO/CVsW80

仲間にもスキルカードを使わせて・・・ほしい!


89: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:49:31.37 ID:S5TsJL7y0

佑介は属性ブースタもない完全物理特化なのにザッパー空間止まり
チャージもないしアドバイスもなしとスタッフは何を考えてるんだと小一時間ry


97: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:52:14.49 ID:zde7poHb0

>>89
リベリオンぐらい付けてくれないと困るわ


99: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:52:40.56 ID:ct8DxgKM0

>>89
キャラがおいしいからそこでバランス取ってるんだよ


100: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:52:45.56 ID:fANjuweW0

>>89
言うて竜司より使いやすくて強い時期長かったし


91: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:50:28.28 ID:YZEYOvAg0

氷使いはひややかな目で見られることこそ至高・・・・!
ああ、視線がうつくしい


103: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:53:43.67 ID:8/okOwQpd

大切断のクリティカル率が異常なのか中盤は祐介に助けられる場面多かったわ


104: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:54:30.53 ID:9jXfvpuq0

安易にチャージ覚えたら無個性になるしな


107: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:55:44.42 ID:FCLrE97ga

モナはせめてラクンダ使えて欲しかった


109: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:56:27.99 ID:bTJS5FEQp

むしろ祐介にラクンダ寄越せ


114: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:58:00.89 ID:FCLrE97ga

>>109
マハスク持ってるから十分だ
モナだけバフデバフない


116: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:59:29.46 ID:bTJS5FEQp

>>114
たまにでいいからマハスクンダのことも思い出してあげて下さい


110: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:57:29.85 ID:kQeCvrNe0

ランダマイザ覚える仲間がいないし祐介に持たせよう


119: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 10:59:48.98 ID:FIcSG2jma

>>110
???「この物語で一番人気の人物が覚えてるじゃないか!」


127: ななしのペルソナ 2016/10/25(火) 11:01:37.51 ID:8/okOwQpd

>>119
トランペッターさん一週目はお世話になりました






以上です



そう言われてみればそうですね^^;
ボス戦でもバトンタッチができないので、死亡遊戯が活かせなかったりもしましたね・・・


それでも祐介を連れて行きたくなるのは、やはりキャラの良さか!









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コメント

2016年10月31日(月) 15:08
モナにはマハスクンダあるんじゃ?
2016年10月31日(月) 15:20
マハスクカジャ、刹那五月雨撃ち、キャラ愛だけの参入キャラ。
2016年10月31日(月) 16:02
武道の心得…も微妙かな
2016年10月31日(月) 16:05
せめて、ボス戦でダウンが取れたら、祐介のスキルも充分に発揮できたのに。
2016年10月31日(月) 16:52
アドバイスか治癒促進は欲しかったかも
2016年10月31日(月) 16:54
良いところ上げるとしたら回避がずば抜けて高い事かな?

紙装甲だけど
2016年10月31日(月) 17:09
同じ物理でも千枝と完二はちゃんと差別化できてたな
だからおいなりにもドラゴンハッスル持たせよう
2016年10月31日(月) 17:24
回避が高いのもカウンターとミスマッチだしホントに作った奴は何考えて作ったんやろか
2016年10月31日(月) 17:32
クリアまでに仲間がSランクの技覚える所までレベル上がらなかった俺には関係ない話だった
2016年10月31日(月) 18:21
斑目の塗りつぶし攻撃が使えたら死亡遊戯が輝くのになあ
2016年10月31日(月) 18:35
明智のランダが活躍するとこなんてシャドウどうなの戦しかないしな。
2016年10月31日(月) 19:06
というか明智は仲間じゃないからどうでもいいような
2016年10月31日(月) 19:34
佑介じゃない、祐介や……
名前の間違えられ率はトップな気がする
2016年10月31日(月) 19:41
素早さの心得持ってたし最後まで活躍してたなあ
ボスは入れ替えてたけど
2016年10月31日(月) 19:44
うちのおいなりは混乱要員にした。おかげで杏ちゃんが火力に専念できた。
2016年10月31日(月) 19:59
カウンタじゃなく大天使の加護かアリダンスを覚えたら回避要因として終盤でも日の目を浴びたかもしれんな
2016年10月31日(月) 21:31
※16
アリダンスは回避悪いらしいよ
むしろ大天使の加護の方がマシ
2016年10月31日(月) 21:34
マハスクカジャと、あとジョーカーとオイナリくらいしか回復要因の速さ抜けない気がする。抜けるなら回復要因のメディアラハン打つ前にHP減らす技をコストなしで打てるメリットあるから
2016年10月31日(月) 23:35
回復役の方が速いのはメリットでありデメリットでもあるんだよね
ボス戦のHP回復なら一番後の方が良いけど、バステ回復は順番早い方がいい

P4Gみたいな固有スキルがいつか実装されるとしたら、祐介にはどんなスキルを手に入れてほしいか考えるのは楽しいかもしれない

ザッパーよりさらにクリ率高いスキル→春と共に主人公のターン増やす係
使うとPQの先導者の効果が発動する物理スキル
ンダ系と効果累積するデバフ付き物理スキル
同じ戦闘中、使用回数が増えるほど威力が上がっていくボス戦特化の物理スキル
2016年11月01日(火) 03:10
血のアンダルシアを覚えてくれればええねん
2016年11月01日(火) 04:26
死亡遊戯だけで贅沢いわんし。
2016年11月01日(火) 07:48
刹那五月雨のゴリ押しでラスボス戦直前までずっとパーティでした!!(やけくそ)
2016年11月01日(火) 15:36
雑魚戦だと開幕即動いて蹴散らしたり、バトンタッチで決めたりいいんだけどなあ。
かといってランダマイザあるとボス戦必須の外せなくなるから他のキャラより抜き出てしまう。バランスって難しいよね。キャラの濃さはSクラスだけどw
とりあえずSクラス技以外に各キャラに4Gみたいな専用スキルとか合体技欲しいわ。3Dモデルかっこいい、かわいい、だから戦闘で活かしてほしい。
2016年11月01日(火) 16:34
専用固有スキルで「斬鉄剣」物理大ダメージ2〜4回、防御力低下。なんてのが有れば良いのにな。
2016年11月01日(火) 23:00
うちではスカルぅ~みっともないやつめ~が頻発するから最後までスタメンだった。
2016年11月02日(水) 09:02
ボスにも有効な氷結弱点付与があれば祐介はボス戦でも輝くんだけど
2016年11月02日(水) 14:45
スカルのアグネスと空間殺法を交換しても良かったと思う。スクカジャで火力伸ばして回避も両立できる運用が出来そうだし
2016年11月19日(土) 22:25
終盤に空間殺法と死亡遊戯で活躍してくれたが、ハヌマーンがブフを見切りすぎて…
あとブレイブザッパーって祐介の特技の中でも命中率低くないですか?
火力を見込んでラスボス戦に出したら微妙な使い勝手で、悪くはないけど常時だいたいHPもSPも満タンで時々死ぬというシュールな役どころだった
記事のタイトルの佑介わろた
2016年11月24日(木) 19:06
切なさ乱れ打ちなスキル構成だったな……
モルガナのマハスクンダとかパンケーチより存在感薄いですね

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