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ペルソナ5 完全版が出るなら修正してほしい点 【ネタバレ】


















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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1481464125/
178: ななしのペルソナ 2016/12/12(月) 19:25:49.42 ID:paLZFpab01212

完全版なあ…。3学期は殆ど豚箱ってのが痛いよな
描写されてない一ヵ月間で何とか収めりゃ行けるのかもしんないけど
人気投票の結果とかから言って明智生存とかはやりそうな気がするからその辺りかな
或いはクリスマス前に明智が確保されてりゃ、ジョーカーが出頭する必要もないかもしれんが…
それはそれで最後に皆がジョーカーのために動いてくれたシーンが丸々カットになるし…うーん


198: ななしのペルソナ 2016/12/12(月) 20:18:46.57 ID:9SWQPuUE01212

完全版作るなら春ちゃんとモナのおいかけっこカット
もう寝ようぜしか言われない日を何とかする
ルブランでやれることくらい出来るようにするとか


815: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 20:21:48.17 ID:ZcXC+aq2K

微妙に細かいとこだが完全版出すなら戦闘中にホールドアップした時にBGM切れるんじゃなくて話をするを選択した時に切りかわるようにならないかな。
総攻撃でさっと終わらせたい時にBGM途切れない方が地味に嬉しい。


816: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 20:24:05.43 ID:st5hcoLcd

>>815
あれ凄い気になる


833: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 21:00:23.51 ID:ZcXC+aq2K

>>816>>824
地味すぎる所だから意外とわかってくれる人がいて嬉しい。

>>818
もちろん△押すタイミングとか押しっぱ連打やらは普通にするけどその「ほぼ」から漏れてる一瞬が微妙だなって話。


836: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 21:14:00.85 ID:fTsMLS7M0

>>833
俺も戦闘曲ブツ切り反対派なんだけどああいうのってアプデで修正可能なの?
要望送ったらワンチャンあるのかな?


845: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 21:37:41.00 ID:ZcXC+aq2K

>>836
詳しくないからわからないけど、個人的にはこの類いはさすがにアプデじゃ無理な気がするなぁ。
すごく嫌とか困るとかって事ではないけど、とりあえずBGMブツ切りは完全に交渉開始してからでもいいとちょっと思うんだよね。


857: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 21:51:46.71 ID:fTsMLS7M0

>>845
わかる
交渉が始まってからbgm流せばいいのにって思ってた
仕様なんだろうけどテンポ悪くなるとか考えなかったのかな?アトラスは


824: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 20:37:06.40 ID:PkDhhNrfa

>>815
わかるあそこホールドアップから総攻撃の時のBGMがなんかグダグダになるんだよな
あそこもったいない


840: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 21:32:52.87 ID:3C/gbK1Gd

>>815
それゲームのアンケに書いたわ


965: ななしのペルソナ 2016/12/15(木) 05:15:26.71 ID:E6frqEowd

>>815
俺はそこと総攻撃でコントローラーが振動しないのが気になった
総攻撃の時にモルガナやナビが何も言わなければなおよし


818: ななしのペルソナ 2016/12/14(水) 20:27:45.58 ID:e0qiMcgC0

△押しっぱにしてたらほぼBGM途切れなくなかったっけ


961: ななしのペルソナ 2016/12/15(木) 04:12:59.98 ID:o+dastUD0

メメントスの会話タイミングがシビアで困る
何か話したと思ったらトビラ開けてしまったり
会話最後まで聞きたいためにシャドウから逃げ続けるって状況が多すぎる


971: ななしのペルソナ 2016/12/15(木) 06:53:46.02 ID:iC1A0wgr0

>>961
ぐうわかる
扉開ける直前に話始めるのほんとひで


962: ななしのペルソナ 2016/12/15(木) 04:46:52.52 ID:n9pgeU6q0

会話と言えば隠れた状態からの不意討ちやね
キャラが喋ってる途中で飛び出さないと間に合わないんだよなぁ





以上です


たしかに、メメントスの会話って普通にプレイしたら最後まで聞けるのって多くないですからね^^;


追記
記事タイトルに【ネタバレを】追記しました


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コメント

2016年12月25日(日) 16:26
ものすごくどうでもいいことかもしれんが、花火大会でジョーカーが眼鏡外して来たことに対して怪盗団メンバーがノーリアクションだったことが引っかかってる。言われた通りに外して来たんだから「本当に外して来たんだな」くらい言ってほしかった。
2016年12月25日(日) 16:37
・春ちゃんを早めに登場させる。学校の中や屋上に居てくれ
・瞬殺の仕様変更。L2ボタン空いてるから押すと瞬殺できる様にするとか無理なのか・・・
・ベルベットルームのペルソナ閲覧にアイウエオ順検索の追加
・祐介の強スキル追加。ランダマイザとかアドバイスとか色々

思いついたのはこんくらいかな
2016年12月25日(日) 16:38
いっそ竜司もジョーカーも浴衣にして欲しい。
私は終盤監獄のベッドで聴ける、これは貴方が仕組んだ罠、みたいな台詞がスッキリする真エンド欲しい。
2016年12月25日(日) 16:45
そりゃ岩井さんのアビリティよ
2016年12月25日(日) 17:02
祐介、モナ強化と瞬殺切り替えサタナエルさんの固有スキル
2016年12月25日(日) 17:17
花火大会のメガネなしへのノーリアクションは自分も残念だった
一言、ほしいっ
2016年12月25日(日) 17:19
4Gみたいにバレンタイン~3月19日の補足みたいなのが欲しいな。個人的に明智が行方不明扱いなのがモヤモヤする。死んだか生きてるかはっきりして欲しい
2016年12月25日(日) 17:19
ブランクカードを金で買えるようにしてほしい
春の出番増加と杏殿筆頭にシナリオで空気気味のキャラと認知訶学関連の補完
瞬殺とお宝スキミングの改善とコープのオンオフ機能の追加
リザルト画面と日付変更時のテンポ改善
衣装変更なしでDLCのBGMを使わせてほしい
祐介の強化と全員に+10装備の追加
裏ダンジョンと裏ボスの追加

アンケートで送ったのはこんなもんだったか
2016年12月25日(日) 17:29
P3フェスもP4Gも、あくまで"追加要素"であってオリジナルの"改変"はしてないから、ジョーカー出頭からの流れは変えないと思うけど…というか、改変はしちゃいかんだろ。あれだって物語的に重要な意味があるんだし
明智は助けたところで、やらかした事が大事すぎてなぁ。P4Gの足立コミュみたいに、掘り下げするくらいならいいと思うけど
2016年12月25日(日) 17:36
カレンダーワープだなあ
一子と岩井はコープはいいけどスキルがアレすぎだし
一番重要なのは春の空気感をどうにかしてほしいこと
2016年12月25日(日) 18:44
大体言われ尽くしてるから超細かいことを言うとデイビットを使いたい
四騎士 大僧正 マタドール ヘルズエンジェル トランペッター マザーハーロット
上記が作れる中で一体だけハブられてる感が拭えない
2016年12月25日(日) 18:47
アルセーヌさんはせめて自力でエイガオンとブレイブザッパーを覚えて欲しい
2016年12月25日(日) 19:27
アルセーヌ改の実装
2016年12月25日(日) 19:51
個人的には交渉での音楽ぶつ切りは演出かな、て思って気にならんかったわ。
言いたいことは全て他コメで言ってるから、自分は春ちゃんの後半加入と空気をどうにかしてくれたら一番幸せかも。ただでさえ後半が真と双葉のターンでメンバーの持ち味が消えてるし。
2016年12月25日(日) 20:35
上で出てないのモノで挙げるとイベントギャラリー機能の追加
人間ステータスmax時のポイント増加演出カットはして欲しい

コープアビリティに関してはオンオフ可能ならシステム的には進化だろうけど、協力者との絆の力をオンオフ出来るのは正直どうなの!?と思わんでもないので無くてもいいや
むしろ便利スキルの瞬殺に下手な調整を加えないで欲しい
  • 編集
  • 2016年12月25日(日) 21:49
    なぜ「ネタバレ注意」入れないの?
    2016年12月25日(日) 21:50
    検索合体が欲しい
    メガテン4、4fで出来たんだしps4の性能で不可能ってことはないと思う
    もちろんストックに素材分の空きがないと使えないとかでいいから
    2016年12月25日(日) 22:58
    モナと遊んだり寿司あげたりしたい、同性でもプレゼントあげたい
    2016年12月25日(日) 22:59
    ジョーカー&モルガナ以外の怪盗団メンバーが主役のサブイベントの増量(パレス無関係)
    (※8の言う通り、オリジナルに触れない程度でいいから)

    オリジナルだと、真ぐらいしかこういうのがないから
    他のメンバーの分も見たい
    2016年12月25日(日) 23:24
    なんか凄い関係ないけどダンガンロンパv3にP4の探偵さんのパロディ...明らかにパロディじゃないかな。笑 超高校級の探偵だしw
    岸監督繋がりか?
    どーでもいいけどP5完全版もはよ‼︎卒業式みたかったな。
    2016年12月26日(月) 01:19
    アルセーヌ改はマジで欲しい
    瞬殺はオクムラパレスとかの時間制限あるとこなら便利だけどレベル上げとかだと邪魔だから改善して欲しい
    岩井さんは銃弾売ってくれ
    2016年12月26日(月) 01:29
    4の時のようなアイテム探しのクエスト欲しいな
    ダンジョンで手に入るガラクタがほぼ換金以外に使い道が無いのもなぁ
    クエストこなせば、主人公に対する校内の評判が変化するとかもあれば嬉しい
    2016年12月26日(月) 01:50
    鍵付きしかリアクション見れないなら後半いっそ全ての宝箱に鍵付けてほしいな
    トロフィー要素もっとあったら嬉しい
    全ての魚、ゲーセンのプライズ、武器コンプとか
    2016年12月26日(月) 07:25
    岩井さんがそれこそ銃弾売ったら確実に御用でっせ…
    2016年12月26日(月) 08:34
    ジュスティーヌ&カロリーヌとのお出かけイベント
    2016年12月26日(月) 09:57
    ベルベットルームでのUIの調整(他に用がある、に戻っちゃうやつ)と双葉のオタカラ演出スキップ可、セーフルームの会話かな。セーフルームなんてお気に入りのキャラの隣に佇んでDLC衣装を無言で眺めるとかちょっと自分とこのジョーカーさんが変態っぽいので・・リアクションも見たいし
    2016年12月26日(月) 14:43
    渋谷の駅地下モール、せっかくたくさんお店があるのにほぼ一度行って終わりになるのが残念なのでテコ入れしてほしい〜
    2016年12月26日(月) 17:37
    合体する時に、素材のペルソナが全書に登録されてるペルソナかどうか分かるようにして欲しい。
    2016年12月27日(火) 01:46
    明智はなあ・・・。生きてて欲しいけど、反応が消えたってセリフあるのと認知世界の自分を攻撃してるから仮に本物の明智勝ってたとしても廃人なり死亡なりして結果変わらんしなあ
    2016年12月27日(火) 03:42
    獅童の認知した明智だから、殺しても現実の明智に影響は無いよ。
    カモシダパレスの杏姫と一緒。
    個人的には人殺しまくった明智が死ぬのは仕方ないかなって思うけど、もう少し補完して欲しかったかな。
    終盤ほぼ触れられ無かったし。
    2016年12月27日(火) 10:17
    明智のイケメンは許す風潮は嫌いだけど、流石に会話に触れなさすぎだね。あんなに序盤から存在を引っ張ってたのに終盤で盛り上がらせて死ぬ、ジョーカー年末にまさかの御用、そしてエンドまで明智スルーとか思わんかった。腐の妄想対策にしろ、散々絡んでた冴さんくらいは描写があってもよかったと思う。怪盗団は微妙な感じだから。
    2016年12月27日(火) 20:17
    獅童パレス帰還後ニュースで身元不明の死体とか言ってたのがパンケーキだと思ったから、死亡は間違いないとは考えてた。
    怪盗団が完全スルーはさすがに「どうなの!?」とは思ったけど。
    2016年12月28日(水) 00:10
    後半は端折った感あるね
    シナリオ長すぎて削ったというのはその辺りなのだろうか
    2016年12月28日(水) 22:23
    ・仲間のペルソナのデザイン変更。奇抜すぎてイマイチ馴染めない。それか超覚醒のさらに上の覚醒入れる。
    ・自由時間の追加。
    ・仲間コープランクによる、通常会話の変化。特に女性陣・・・反応が薄すぎる。仲間内で秘密にするのはわかるが、せめて恥ずかしがるぐらいしてほしい。
    2016年12月29日(木) 07:11
    とりあえず双葉コープに「兄だから」的な選択肢入れてくれればあとはもういいです
    2016年12月31日(土) 02:49
    他が良すぎてストーリーの粗が目立ってたよね。完全版はその辺作り直してほしい。

    2016年12月31日(土) 02:51
    あと明智は二人に分けるべき
    2016年12月31日(土) 10:22
    お宝スキミング撤廃と瞬殺の見直し
    瞬殺はピンチエンカウントで発動に変えるかオンオフつければ悪くはない、今の仕様がクソ
    お宝スキミングは邪魔だからいらん
    あと横に警察がいる状況でも遠目からでもいいから三年生の卒業式は見届けたいな
    春の加入時期も前倒しできなくて本編で出番増やすのもできないならせめてこれくらいはやってほしい







    2017年01月03日(火) 13:55
    「今日はもう寝ようぜ」になるだけの日は「寝る/日記をつける」の二択にしてさっさと次へ進められるようにしてほしいかな。
    あるいは潜入道具作成や屋根裏トレーニングみたいにルブランで出来る事だけはOKにして時間の使い道を作るとか。
    2017年01月07日(土) 23:23
    戦闘がなんかいまいち楽しくない。属性攻撃の種類が増えて、敵の弱点を探すのが面倒になったのが原因の一つかな? 無理に弱点を探さなくても、ごり押しで勝てちゃうし。ボスキャラを倒したときにも、戦闘がだらだらしてしまって、やっと勝てた、っていう達成感がない。
    あと、ダンジョン探索の際、小マップを見ながら移動していると、角のところでいちいち引っかかってしまって進みづらいのが気になった。
    ダンジョン以外の場所のマップも、なんだかいろいろと分かりづらい。
    戦闘に関わる話に戻るけども、イベント上の主人公の最強ペルソナのサタナエルがぱっとしない感じなので、それを超える強ペルソナがほしい。もしくは、サタナエル覚醒のイベントシーンをもっといい感じに作り直してほしい。
    基本的にストーリー展開には不満があるが、そこはもう諦めているので、それ以外のポイントがなんとかしてほしいです。
    2017年01月07日(土) 23:29
    ダンジョンの謎解きが難しいってだけじゃなくて、不親切に感じた。まず、謎解きを開始するためには、フラグをたてなければならないが、そのフラグを探すのがヒントなしだったりするので大変、みたいなのをなんとかしてほしい。ここを調べればOKみたいな場合は、そのポイントを専用の色で光らせるとか。
    2017年01月14日(土) 21:46
    明智はシャドウ獅童に殺されてる方がまだ辻褄合ってる気もする
    あいつが行方不明なのは完全版へのフラグなのかもな
    2017年01月17日(火) 01:14
    3学期が物足りないのと「もう寝ようぜ」かな
    何もできないで1日過ぎるの勿体ないからバイトくらい行かせてほしい
    2017年01月17日(火) 04:56
    衣装コメント導入
    食堂有効化
    スカスカ実習棟改良

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