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ペルソナ5のやりこみ要素って何?
















http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1492709141/0-
862: ななしのペルソナ 2017/04/30(日) 22:29:38.99 ID:av5uODgq0

10月で50時間プレイしている。
ストーリーは気になるけど、怠くなって辞めるか迷い中。
ここからまだまだかかるん?


864: ななしのペルソナ 2017/04/30(日) 22:37:04.02 ID:7pt56Ds30

>>862
9-10月は一番中弛みキツイ所だからな
オクムラ終わったら起承転結の転が来るから、
そこ見てやる気が出ないなら、自分に合わなかったと思って諦めるしかねーな


866: ななしのペルソナ 2017/04/30(日) 22:43:23.15 ID:IlcWhQM80

>>862
オクムラ終わったところぐらいかな?それなら、まだまだ結構掛かるよ
万人受けするゲームではないから、もしやってて面白くないなら、止めたほう良いかも

自分も正直途中で止めたゲームはたくさん有るから ゲームに関しては 「続けるべき」だなんて絶対人には言えない


875: ななしのペルソナ 2017/04/30(日) 23:16:22.91 ID:IlcWhQM80

>>870
ペルソナ5好きの人でも、後半が嫌いという人は多いと思うよ

自分は、中盤から後半にかけて、逆にゲームの世界にグイグイと引き込まれていった方(自分にとっては)中盤のフタバパレスが最高に良かったからか
それからはもう最後まで駆け抜けて終わった感じかな


886: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:01:20.34 ID:+lleJiFR0

>>875
俺はシドウまでは燃えたし良かったけど何かやる夫で冷めちまった
後半のオクムラパレスからの評判があんまり良くないのは事実だしそれはそうだけど明智戦とかはすごい好きだったしやってみないと分からんよね


889: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:15:29.61 ID:gYVBW6Ap0

>>886
2chの各スレからまとめサイトとか個人のプレイブログとか
いろいろ見ているんだけど
確かに、オクムラパレスは人気が無いね
アンケートを取ったら、一番嫌いなパレスに選ばれるかも

5つ目のパレスでちょうど気持ちがだれやすい時期のだし
主任とか課長とか出てきて、リアル社会のことを思い出させるし、おまけにブラック企業だし・・・


890: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:20:44.08 ID:t5l+tApy0

オクムラは遠回りが多くて演出が長いから眠くなる
ネズミしか無い単調さもしんどいが、オクムラが一番だな


896: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:32:10.97 ID:1BWjC44f0

どうなの?パレスが一番楽しい


865: ななしのペルソナ 2017/04/30(日) 22:42:43.29 ID:av5uODgq0

面白いのは間違いないんだよね。
ただ社会人にはキツくなってきたのも事実(笑)


887: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:11:04.81 ID:bXgkwwtPd

そういやペルソナもやり込み皆無だが
ただ、どのゲームよりも優れたシステムがある
それはクリア後の引き継ぎシステムだ
経験値倍加、半減、体力+1000などな
こういう好きな物を細かく選択出来て好きな物を引き継ぎできる。これは常に最先端の出来。
色んなゲームしてきたがここまでユーザーのことを考えてくれてる引き継ぎシステムは無い。

大抵引き継ぎ一切無しか、図鑑系のみ引き継ぎくらいしかない。なぜ他メーカーは真似ないのか謎


891: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:21:36.32 ID:F3Z4gubS0

>>887
やり込みってのは与えられるもんじゃなくて自分で考えるもんだぞ
皆無なんじゃなく考えてないだけじゃないのか


892: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:23:14.67 ID:bXgkwwtPd

>>891
そのやり込みってまさか時間埋めるとかか?
裏ダンもねえしやり込みねえだろ


897: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:32:36.22 ID:FxuKbOg+0

>>892
裏ダンジョンこそやり込みに入らなくないか?クリアするだけだし


894: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:26:16.73 ID:F3Z4gubS0

>>892
メーカーが用意した裏ダンジョンなんて誰でもクリアできるような代物だろ


895: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 00:29:43.57 ID:bXgkwwtPd

>>894
まあな
ライト層が難しい!バランスおかしい!ってクレーマーしかいねえから近年のゲームはヌルゲーになってやがる
やり込み=図鑑コンプくらいしかねえし
図鑑コンプなんてする気もねえ
レベルやら技完成させたペルソナを作っても戦う相手すらおらん


900: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 01:24:27.01 ID:87BHYVnE0

>>887
細かい引き継ぎがお好みならデビルサバイバーOCとか2BRとかやればいいよ。
少なくとも自分にとってはデビサバの方がキミの言うユーザーのことを考えてくれてる引き継ぎシステムはより充実していたよ


898: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 01:04:06.42 ID:h/cpCPkc0

やり込みって働き始めて忙しくなるとどうでもよくなる
そんなことより面白さを凝縮して欲しいね


899: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 01:05:15.23 ID:QWvHk0950

ファミ通的なやりこみなら低レベルクリアだな


907: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 03:32:42.06 ID:Lkf+UF1d0

メメントスってメインのストーリーとは別に自由に探検できるダンジョンで攻略してもしなくてもいいのかと思ってたら
結局ゲームをクリアするためには最深部まで行かなきゃいけないのが面倒臭かった


909: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 04:44:16.36 ID:XKpVM5gp0

>>907
双葉のメメントスサーチが発動するまで階段往復して、
サーチ発動したらR2ボタンだったかな?
下に降りる選べばドンドコ行ける
もしくは竜司の瞬殺で片付けるかやな

何だかんだ言ってもLV差でシャドウが勝手に逃げるから、
感動奪われし路までは駆け抜けるだけだった気がする
戦闘を避けたら避けたで、最深部の敵に嬲り殺されかけたりするけど


901: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 01:35:02.85 ID:w5SEf+Uoa

後半はシナリオの賛否はおいといてそのあたりの時期になるともうすぐゲーム終わるのがカレンダーで分かるから何ともいえない寂しさがある
いっても1年通しての生活を見てきてるわけだからね


945: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 12:44:25.02 ID:pwofmeY1a

連休に初ペルソナしようかと思ってるのだが
ネットで色々調べてるんだけど、システムって
初心者でもわかりやすい?


950: ななしのペルソナ 2017/05/01(月) 12:59:12.46 ID:GuppDwH9M

>>945
俺も初だったけど楽しめたよ
時限式のカレンダーシステムと聞いて最初躊躇してたけど






以上です


「やりこみ要素」って人それぞれ違うイメージなのかもしれないですね

タイムアタックや低レベルクリアや無限鬼畜ダンジョン系、アイテムやクエストのコンプやキャラ育成、用意されたものから自分のこだわりで始めるものまで様々ありますが、P5のやりこみ要素っていったら何だと思いますか?



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コメント

2017年05月05日(金) 19:50
好きなペルソナを理想のスキル構成にした上で、ステ厳選はやった
合体でアルセーヌに物理継承不可な事に、しばらく気付かなくて苦労したw
2017年05月05日(金) 19:57
全コープMAX
デートイベント制覇
トロフィーコンプ
2017年05月05日(金) 20:01
裏ダンジョンみたいな制作側が用意してあるのがやり込み要素ってのはなんか違う感じがする
2017年05月05日(金) 20:05
あえて言うなら各バッドエンド鑑賞
2017年05月05日(金) 20:58
ペルソナシリーズだと一周目全コープMAXとかがメジャーかな?
低レベルとかは挫折しちゃって続かないな。
5だと装備引き継ぎも出来るから装備品コンプリート(銃改造含む)とか。
異性アイテム(チョコとか)コンプは厳しいよね。

個人でやったアルセーヌさんの魔改造とかはやりきった感あった。

自分がやりたいことを好きなように突き詰めればいいんだよね、別に強制されてやるもんでもないだろうし。
2017年05月05日(金) 21:05
わい双葉パレスで100時間超えてるんだが
2017年05月05日(金) 21:14
パレスとか戦闘でどれだけかっこいいスクショを撮れるかってやってる
2017年05月05日(金) 21:42
メメントスがメインストーリーと絡んでてめんどいってのは同感
2017年05月05日(金) 21:51
三週目は戦闘で必ずアルセーヌを使うって縛りでやってた
11月の冴パレス脱出でアルセーヌが話しかけてきた時すごい感動してテンション上がったの覚えてるわ
2017年05月05日(金) 22:29
会話シーンや日常生活で時間を取られるゲームだから
ストーリー知ってる二度目以降は巻きでプレイして
どれだけ短縮できるか試してみるのが楽しい
2017年05月05日(金) 22:42
そんなに後半つまらんか?
トロフィー見てもエンディングまで行ってる人は他のRPGより遥かに多いけどな
2017年05月05日(金) 22:59
ストーリーは面白い
だけど後半になるにつれパレスとメメントスが理不尽に時間を喰う
2017年05月06日(土) 00:03
引き継ぎシステムはテイルズにもあったけど…

自分はオクムラパレスおもしろかったけどな〜
フタバパレスがギミックいろいろあるし複雑だったから時間かかって疲れた
楽しかったけどね
2017年05月06日(土) 00:11
真4fの東狂周回みたいなコンテンツがあったら延々やってたかもしれない
2017年05月06日(土) 00:15
やっぱりやり込みといったらペルソナ作りでしょう!
好きなペルソナに理想のスキルを付けて作り込んでいくの楽しいです。
ただ、使う敵も裏ダンジョンも無いのがな~
追加要素か完全版来ないかな…
2017年05月06日(土) 00:32
毎日街とか学校の人の会話、TVの内容から本筋のストーリーを考察するのが一番楽しい
それとメメントスの会話
2017年05月06日(土) 00:38
アトラスと言えば究極の仲魔造り&パーティー編成っ!w
ペルソナは・・・上記の通りっ!!www(笑)
2017年05月06日(土) 01:39
地味な所だと法王コープのウンチク制覇とか?あの「説明しよう」は聞くのクセになる
2017年05月06日(土) 03:49
ぼくのかんがえた さいきょうの ペルソナ
を延々作ってる時が一番楽しいし、個人的にペルソナのやり込み要素と言ったらこれだな
まぁP5だとそれを活かせるダンジョンが無いんだけども。完全版はアップデート形式でお願いしますよアトラスさん!
2017年05月06日(土) 07:02
まぁ後半あんま面白くないよな
鴨志田編の勢いを維持できてなかった
2017年05月06日(土) 07:21
全台詞、イベント回収かな
あとは全ペルソナレベルMAXとか…俺はやらないけど
2017年05月06日(土) 07:35
昔のメガテンでタルカジャを最高位の悪魔に継承させるのがやり込みだろ。
2017年05月06日(土) 10:53
※20
一番最初じゃねえかよw
それゲームが合わなかったんじゃね
2017年05月06日(土) 11:30
やりこもうと2週目やってるが
今日はもう寝ようぜが辛い
2017年05月06日(土) 12:58
難易度ハード以上で引き継ぎなしで戦闘ジョーカー一人でやるといい感じの歯応えだよ
2017年05月06日(土) 21:51
Myマーラ様を作るのが基本だよね
2017年05月07日(日) 12:17
面倒なのはオクムラパレスだけだったかな…
プレイヤーは特捜部長とか明智が影で動いてるのが丸分かりなのに、手出しできないモヤモヤ感もあるし
2017年05月07日(日) 19:48
何周もしてる皆さんは、その時点で充分やりこんでると思うけど
2017年05月08日(月) 11:10
オクムラパレス、しんどくなかったけどなあ
初参戦パレスになる春ちゃんでがんがん弱点つけて楽しかったし
個人的にはカネシロパレスの同じ構造の金庫破りしてるときのほうが苦行だった
2017年05月10日(水) 20:52
永久キーピックx99
2017年05月20日(土) 21:03
パレス攻略が結構ダルいからなあ
後半はストーリー盛り上げにいってるのに、謎解きとか長いし

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