P5A 足立プロデューサー「P3のサントラが無かったらペルソナはアニメ化しなかった」【AnimaJapan2018】 | ペルソナ 情報局

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公開 2018年03月24日(土) 22:30 本日3/24、AnimeJapan放送局ブースで『アニメと原作 理想的な関係』という、アニメのプロデューサー3名をゲストに迎えてのトークセッションが行われました。アニプレックスからはペルソナシリーズのアニメの多くを手がけている足立プロデューサー、キングレコードから「ポプテピピック」の須藤プロデューサー、KADOKAWAから「宇宙(そら)よりも遠い場所」の田中プロデューサーが登壇しました。4:30:00~5:30:00足立:制作に関わったP3のサントラが、ゲームサントラとしては驚異的な売れ方をしてしまい、一気にアニメ化の話が進んだ。そして、P3をベースにしたトリニティ・ソウルが制作され、以降は原作をアニメ化する流れになって今に至っている。実は、アニプレックスで最も長くシリーズとしてお付き合いさせていただいてるのが、アトラスのペルソナシリーズ。ペルソナのアニメは、原作がある分、オリジナルより短い期間で制作ができる。ペルソナシリーズは長い歴史があり、アニメ制作においても長くかかわらせていただいてるので、ある程度お互いのことがわかっていて、大事な部分についてはすぐに相談できるという環境は非常にありがたい。やはりゲームを作っているときから、アニメ化のプロジェクトは動いていた。通常は、原作発売後から動き出すから、かなり時間がかかってしまうが、P5Aはゲーム制作時からやり取りをできたことで、発売から2年かからず高いクオリティで放映できるというスピード感を出すことができた。原作とアニメの理想の関係の1つの形だとも思う。以上です全体的にP5Aに関する話題は少なかったですが、制作の裏側を知る貴重な話でした。他のプロデューサーが担当しているアニメの裏話なども聞けるので、お時間がある方は聴いてみると面白いかもしれません。公式では、現在、P5Aキービジュアル奥村春ver.のPTキャンペーンが行われています。 P5A.jp
http://p5a.jp/

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