932: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 13:17:20.51 ID:kO4K0cugM
祐介と真はペルソナ超覚醒すると極見切りと装備の付属効果含めて速が高くなって攻撃かわしまくるからずっと固定だったわ。 あと一人は消去法で春にした。
チャージ、コンセ無くても普通に戦えるし、モルガナは紙装甲だから中盤移行は控えだった。
926: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 12:30:14.08 ID:LibilWy0F
杏は他のキャラに優先して入らないけど前衛に入れればアタッカーとタルンダ要員の役割はこなせる
モルガナは中盤以降無理に使ってもマジで役割がない
914: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 10:12:34.64 ID:wFtCnnKKd
女の子侍らせたかったから無理矢理入れてたけど杏は確かにそんなに強く無かった
全体回復か状態異常付き物理が欲しかったなあ
915: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 10:18:50.95 ID:Xi/otQT10
>>914 追加効果ありの鞭で殴るんじゃ駄目なのか?
やっかみチェーンにはお世話になった
925: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 12:30:07.52 ID:5gL6Dhuba
モルガナが弱いんじゃない。真が強すぎるんだ。
933: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 14:04:41.87 ID:EvNgD/tR0
モルガナは最初からいる戦闘メンバーだし、前半は戦闘ナビもするし、そもそも日常いつも一緒だから
戦闘でずっと控えに置いておいても、冷遇している後ろめたさ感が無い
934: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 14:09:19.00 ID:ZMhn+O+s0
モルガナは弱点無いやつ転ばせて仲間にする時が一番輝いてる
ミラクルパンチでシドウパレスのキングフロスト何匹生け捕りにしたかわからん
937: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 15:33:00.65 ID:OsFVwd8KM
こういうのは”速さは正義だよ”というのがあるからそこで評価分かれるのかもな。行動速いと先手が打ちやすいし 真は核熱要員にしてしまったから核熱効かない敵だと使い勝手が悪くなってしまった
交替させたいけど速いからなかなか出来るタイミング逃したりしてしまう
939: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 15:51:29.33 ID:NAeDE1LE0
暇だったからまとめてみた レベル99時のステータス(攻略サイト参考) 最終ステは固定じゃないらしいから多少は上下するかも ()内の数字はメンバー内の順位 HPSP以外のステ合計値は平等で、杏だけなぜか合計305だけど他は皆304 HP SP 力 魔 耐 速 運 675(1) 249(7) 73(2) 43(7) 81(1) 54(7) 53(3) 竜司 522(6) 310(4) 55(7) 78(1) 55(6) 56(6) 61(2) 杏 492(7) 316(3) 61(6) 67(2) 49(7) 64(2) 63(1) モルガナ 557(4) 262(6) 78(1) 54(6) 66(2) 61(4) 45(7) 祐介 566(3) 330(1) 64(5) 65(3) 61(3) 65(1) 49(6) 真 542(5) 310(4) 69(4) 64(4) 59(5) 59(5) 53(3) 春 582(2) 323(2) 70(3) 61(5) 60(4) 62(3) 51(5) 明智
こう見るとモルガナはHPと耐が共に最下位で紙と言われる所以がよくわかる
940: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 16:04:17.56 ID:t7QGgq6C0
一番力あるの祐介なんか
竜司かと
942: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 16:29:22.18 ID:MzLZ/Vg90
>>940
その分耐久が低い…と思ったけど竜司がダントツすぎるんだな
943: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 16:34:17.96 ID:C/J37TQi0
>>939 装備込みじゃないとあんまり意味ないな
+10武器ある真とか祐介はまた使い勝手違うし
953: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 18:19:50.80 ID:XKUqMHrW0
>>939 真の最強の銃「ジャッジオブヘル」は全能力にプラス10ポイントなんだよな。
モルガナは防具の力もかなり低かったはず。「超猫又防具」でもそんなに強くない。
955: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 18:25:28.49 ID:SbbaxVIj0
まこちゃんはスキル弱いからステ補正ないと微妙になっちゃう
その辺のバランス補正うまいなと感心する
970: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 20:14:03.36 ID:NBINqjYY0
ジョーカーが万能な以上、メシアライザーみたいな緊急用スキルって仲間が持ってても旨味が少ない。 いざとなったらジョーカーが何とかすりゃいいんだから回復役に求められるのは生存能力と、回復しなくていいターンの攻撃or補助能力。
モルガナはその全部で真に負けてるのが悲惨。
973: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 20:30:21.38 ID:lCKWypO+a
>>970 メシアライザーなら遅いなら遅いなりに使い途はあるんじゃないの? ステ関係なしに全回復だし
たとえ効かないボスがいてもパンチは個性だし役立つ場面はある
972: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 20:21:50.56 ID:XKUqMHrW0
基本的にジョーカーがペルソナをバランスよく持っていれば、後のメンバーは如何に足を引っ張らないかだから、ダウンして相手にワンモワをさせない、行動不能にならないが最優先。
974: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 20:36:43.37 ID:BBl7TyH3a
真はスキル微妙でメディアラハンもアイテムで代用効くからなあ 杏や春のようにとんがった部分がないから全プラス10でもパワーバランス保ってる感じ モルガナはラクンダマハラクンダが使えたらもう少し出番もあったかな
ステータスよりスキルの比重の方が重い印象だわ
975: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 20:39:07.79 ID:lCKWypO+a
全体追撃持ちは便利なので個人的には重用してる
976: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 20:44:23.63 ID:UFaNq+vz0
モルガナはラッキーパンチミラクルパンチがあるだけで充分に活用できると思うが 弱点無い敵コカすにしてもジョーカーだけで全員やれるとは限らんし
モナがいれば安定感増すでしょ
979: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 21:05:41.75 ID:C/J37TQi0
ダウン取りならガントレット装備した祐介のザッパーとかもいいしな
977: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 20:51:44.67 ID:0GDkQPUM0
メシアライザーが必要な局面で真がそれやってくれればその分ジョーカーが攻撃に回れるでしょ
ジョーカーは万能だけど手番が多いわけじゃないからジョーカーが出来ることを仲間がするのも意味あるよ
978: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 20:57:57.14 ID:BBl7TyH3a
メシアライザーは、このスキルが必要になるくらいの敵がいないのが問題
初めに闇ありきとか夜の女王みたいな大ダメージ+バステの技を敵が使ってきてくれないと
981: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 21:13:56.13 ID:BBl7TyH3a
死蝿の葬列喰らってピンチに陥りたい
そうでもしないと双葉のエマージェンシーシフトが見られない
980: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 21:13:08.22 ID:/a41gAQe0
モルガナは双子とラスボスで使えるだろ マハスク掛けて八艘が確実に当たるようにする役割
双子は技使う順番固定だから、電撃来るターンはガードすればいいだけ
908: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 07:57:00.90 ID:b6BclTJs0
なんだかんだ使えないキャラなんて一人もいなかったけどな
ゲーム自体の難易度がそこまで高くないってのもあるが
947: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 17:14:25.20 ID:YqZ7pVxw0
そもそもノーマルまでなら誰使おうが大して難易度かわらない
982: ななしのペルソナ 2017/02/20(月) 21:21:41.12 ID:AX0LZNzz0
どのキャラも一長一短なんだから好きなキャラ使えばいい
雑魚向きボス向き各々役割違ってていい
以上です終盤はパンチでかなりお世話になりました。ガチパや固定でやってる人は使用頻度が低いのかもしれませんねぇ
モルガナ スクエアマグネット
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