e874t

ペルソナ5 オクムラはギミックも厄介だが敵で詰みかけた














e874a



107: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:01:17.29 ID:BFZD+sDI0

戦闘中にもメンバーぐりぐり変えれるシステムのおかげで全員を満遍なく使えたのもよかったわ
3の頃とか一部のキャラしか使わんかったし


113: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:02:21.19 ID:2f0qMDgUd

>>107
3マジで謎行動のせいでキツかったな


114: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:02:50.27 ID:yIJV+NKa0

過去作でストレスになるような所の改善ええよな


181: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:15:04.90 ID:2f0qMDgUd

奥村パレスが一番キツかったわ


187: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:16:17.44 ID:IkjOKXCEp

>>181
不人気パレスやね


193: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:17:11.49 ID:BVBywF440

周回はパレス攻略のだるさがネックやね
ギミック何回もやりたくないわ


203: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:19:03.48 ID:csOIVAL60

2周目からは強い敵を倒したらギミックはショートカットできるような流れでもよかったな


199: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:18:02.43 ID:2f0qMDgUd

>>193
タルタロスよりましやぞ


235: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:24:47.07 ID:mNJ8Z4Nl0

>>199
タルタルと比較するのはメメントスやろ


209: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:19:49.20 ID:BVBywF440

奥村パレスのギリメカラに殺されまくった


214: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:21:04.43 ID:AkEni7p30

>>209
象みたいやつか 物理反射キツかった


212: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:20:18.24 ID:jiN9Ft110

ワイはピラミッドの犬と蛇女


217: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:21:15.68 ID:N21+ZcKM0

ワイはカジノの全体混乱+物理反射してくるやつに3回殺された


202: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:18:33.47 ID:k4aXetOg0

奥村パレスの弱点ない空中であぐらかいてる敵に何度も殺されたわ


208: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:19:37.42 ID:BFZD+sDI0

>>202
スカサハか?
俺もあそこで軽く詰みかけたわ


216: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:21:09.24 ID:xs/tCwvC0

>>202
🐱のパンチでクリティカル余裕ですよ、神


727: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:30:40.79 ID:xn86ZKYw0

モルガナは戦闘後の回復要因
回復&ラクカジャの真
攻撃&スクカジャの佑介
チャージ&タルカジャの竜司or補助と銃撃の春
最後の方はずっとこんなんやったわ杏はほぼ使わんかった


732: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:32:06.91 ID:i9oqraBp0

>>727
弱点取りやすいラッキーパンチ+先制回復って利点あるから使ったげて
後出し回復の真でええやんってなるけど


754: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:36:09.17 ID:xn86ZKYw0

>>732
打たれ強さがね…死なれるとジョーカーが回復しないといかんし堅い真はそれだけで使いやすいわ


741: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:33:11.95 ID:bzLv0tJ80

>>727
ワイもそんな使い方
スカルはタルカジャでジョーカーとノワールが攻撃担当だった


745: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:34:11.73 ID:k9nEM0BkK

>>727
竜司と真と春でほぼ固定やったわ


770: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:38:48.62 ID:i397AHCIa

>>727
まあこんなんやな明智がいてもランダマイザ要因にしかならなかったやろうし割りとバランスはいいと思う


735: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:32:21.21 ID:fBcmnDg50

結局ラストはチャージの竜司コンセの杏回復のモルガナで組んでしまうわ


218: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 03:21:16.27 ID:BpX9tjTf0

オニは斑目パレスだっけ? 見た目の弱点なしでバステが通りやすいやつ


784: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:42:08.61 ID:GUOrW5Zt0

誰とは言わんが
愛らしいフォルムに戦闘でなんでもこなせるワガハイはPTに不可欠だな!


795: ななしのペルソナ 2017/05/06(土) 04:44:40.65 ID:i9oqraBp0

>>784
鍵開け車修理ができる猫なんてお前くらいのもんなんだよなぁ





以上です


反射や耐性持ちが多くて先制取り損ねるとピンチになった人も多そう






関連記事
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コメント

2017年05月14日(日) 21:14
P3も全員育ててた方が有利なんじゃないかって最近思うわ
P3の仲間は耐性によるダメージ軽減率がかなり高いのもあって
タルタロスのボスはけっこうキャラ相性に左右される部分が大きい気がする
2017年05月14日(日) 21:54
オートで象に殺されたメガテニストは数知れず
2017年05月14日(日) 22:03
宇宙遊泳は辛かったけどシャドウは別に…
次のパレスの激怒と物理反射の奴は凶悪だった
2017年05月14日(日) 22:05
物理反射もきついけどカウンタもちもきつい
ちゃんと確認せずにワンショットキル打っちゃって死ぬパターンが多かった

獅童に全員激怒させられたのは忘れられん 第一形態が一番強い
2017年05月14日(日) 22:31
ギリメカラに殺されたわ
2017年05月14日(日) 22:33
タルタロス引き合いに出す奴なんなん?
3煽りたいだけだろ
申し訳ないが奥村パレスよりはタルタロスの方がええわ
2017年05月14日(日) 22:40
象は弱点突いても倒しきれんタフさも嫌だ、やり損ねたらやられるし。
スカアハさんは絶望に沈んでもらいました。

マダラメパレス序盤が意外とイゴったわ。
オニとかオロバスとか火力あるし油断してると天使のハマでキュっと絞められるしで。
2017年05月14日(日) 23:19
奥村は苦労はしなかったな
苦労したのは国会丸のネズミ
2017年05月14日(日) 23:52
メガテンルーキーたちがギリメカラ初見全滅してるの見ると微笑ましさすら感じる。
もう20年以上ルーキーたちが通ってきた路。
えっ!えっ!って言ってる間に全滅しちゃうアノ驚き。むしろこっちがラストサプライズ。
2017年05月15日(月) 00:39
奥村パレスはレギュラーメンバー全員揃うから好きなんだけどなぁ。宇宙遊泳は基本敵に見つかる→戦闘がダルかったけど面白かった。
シャドウ系では船パレスの猿が見切り持ってるせいで何度も避けおって余計な手間がかかって面倒だった。
斑目ボスで初見3回も死んだ。
2017年05月15日(月) 01:29
宇宙遊泳クセになって何度も周回したんで、奥村パレスの不人気はホント解せぬ…ゲームやぞ?ギミック解いてこそゲームやぞ?尚初イゴはカジノのあいつで冴さん鬼畜イメージついてもうたわ
2017年05月15日(月) 02:58
ギリメカラ、ランダ、シキオウジこの3体は初見で全滅されそうになってちょっと焦った。
でも、ピンチエンカウントでサキュバスのマリンカリン責めはいただけない(激怒)
2017年05月15日(月) 06:09
メメントス最深部のギミック解除したときに敵ドッと押し寄せるとこで何回か死んだ
2017年05月15日(月) 10:03
ふ、不人気パレス・・好きだけどなあ奥村パレス・・
ネズミになって部屋移動してるときが謎解き含めて時間かかるしきつかったけどな
なお初イゴはカジノでした
2017年05月15日(月) 10:24
ギリメカラとか物理反射はアトラス慣れしてれば問題無いけど、ダンジョン長いからSP管理のがしんどい。特に初回はレベリングしなかったからカレー作りまくったな。
2017年05月15日(月) 12:53
古参はギリメカテに反射で殺されてるんだ
2017年05月15日(月) 14:41
ギリメカラはシリーズ恒例だからなんてことなかった
それよりアラハバキの絶望攻撃に成すすべなく殺されたわ
2017年05月15日(月) 18:17
ジョーカー+仲間が絶望状態になった時
残りのメンバーが常に仲間の回復を優先しやがって詰んだ
そしてジョーカーが絶望に沈むまでひたすら防御しつづけるモルガナ
猫が!この猫が!
2017年05月15日(月) 18:23
オクムラパレスよりハゲパレスのほうがイライラさせられたわ
2017年05月15日(月) 19:27
ギミック嫌いだったり周回時は飛ばせるようにしろって意見結構多いよね。個人的には全然気にならないから割りと驚き。

でも確かに後半のダンジョンは遊びが少ないかなって気はする。カモパレとかは結構裏道とか攻略と関係ない道とかも行けて面白かったから。
2017年05月15日(月) 19:48
自分はネズミのとこ好き。
チョロチョロ敵の足元掻い潜って色んな部屋に忍び込むとか楽しかった!
んだけど、少数派みたいで寂しい。
2017年05月15日(月) 20:44
ネズミ状態はけむり玉で余裕です(ノ´∀`*)
2017年05月15日(月) 22:54
斑目パレスのジョーカーが1人行動する時にカハクにやられたわ。
2017年05月15日(月) 23:06
銀行のパレスから急に敵が強くなった気がする。
2017年05月16日(火) 03:27
3まではそうでもなかったけど
4以降は一番最初のダンジョンのザコからもう殺意を感じる
2017年05月18日(木) 09:37
土偶に先制くらって絶望した
2017年05月25日(木) 19:49
フタバパレスのお宝奪取で雑魚敵に開幕即死させられまくったわ
いつまでたってもボスまでいけぬ
2018年10月24日(水) 19:58
ウチはオクムラパレスのヒラ社員の連続トリプルダウンで死んだ。
それ以降オクムラパレスはアラハバキいないと死んでまう
2018年11月09日(金) 08:02
あんま関係ないんだけど、
ラストの専務のとき、クイーンとフォックスが空腹状態で、ジョーカーだけガードしてビッグバンチャレンジ食らったんだけどさ、クイーンとフォックスダメージどころか体力と状態異常回復したんだけど。
あれって空腹でビッグバンバーガーだから逆にお腹が満たされたって解釈でいいの?

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