e25t

P6はP3から続いた今の路線から変更されるのか?














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http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1493635006/0-
302: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 09:17:35.06 ID:iYx7GUhta0505

橋野はやっぱ新規ファンタジーに専念でペルソナチームからは離れるのかな
アトラスもペルソナ一本槍じゃ厳しいからやっぱもう1つ看板IPが欲しいわな
スピンオフはともかくペルソナナンバリングは橋野にやってほしいけどまぁしゃーないか


332: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 10:57:21.92 ID:4ln8QhMd00505

橋野おりてもせめてBGMは目黒でいて欲しい
割とテイスト受け継いでる喜多修でもいいのかもしれんけど


288: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 01:22:52.63 ID:ZoRxAahu0

橋野はもうペルソナやらないっぽいね
3~5は絆がテーマみたいなとこあったから6からは異聞録、2みたいなもっとハードな感じの世界観でもいいな


291: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 03:22:47.43 ID:aP4tuquW0

けど、別にノータッチ宣言はしてないみたいだし、アドバイスはするでしょ


299: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 08:50:57.41 ID:ZoRxAahu00505

>>292
今のアトラスは保守的で3からの伝統を守ってるけど個人的にはもっと尖ったそれこそ昔のアトラスに戻ってほしい感はある
5は結局ピカレスクではなく大団円的な終わり方だったから万人受けしたんだろうけど2みたいなペルソナをまた復活したら逆に今の時代に衝撃が生まれるかもしれないしな


300: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 09:00:06.63 ID:63Qb7XI800505

>>299
1、2路線のペルソナなんて需要ないから厳しいでしょう
PSPで出した2罪罰もメタスコ75くらいで海外で酷評されてた
わざわざ人気もなく、評価も低い頃の作風に戻る必要はない


304: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 09:25:15.16 ID:ZoRxAahu00505

>>300
別にアトラスは海外ウケ狙ってるわけじゃないだろ
あとメタスコ低いのはシナリオじゃなくてシステムとかの問題もあると思うぞ
外人は快適さとか特に気にするからシナリオはそこまで気にしない人は多い
今のままの路線で行ったら絶対飽きられるし冒険しない企業に未来はないでしょ


306: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 09:34:39.33 ID:63Qb7XI800505

>>304
今のままの路線でいったら飽きられるからって、過去にうけなかった路線に戻るのは別に冒険でもなんでもないんじゃね
実際ペルソナの需要なんて3からなんだから事実を言っただけ


308: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 09:46:00.35 ID:63Qb7XI800505

ペルソナは今の路線を継続するか、全く新しいことにチャレンジするか2つに1つ。今更1、2路線とかありえないんだからさ
あのままじゃシリーズつぶれるから3からがらっと路線変更したってことくらいは理解しといてくれ


309: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 09:49:00.31 ID:ZoRxAahu00505

>>308
今の路線だとどっかでまた潰れそうって言ってるんだ


294: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 04:48:19.24 ID:KorXvWyH0

旧女神転生のマイナーチェンジの昔に戻してくれって言ってる人は大体全部メガテン系やってるの??

自分は大体やってるけど、(NINEとP4G以外はメガテン、アバチュもライドウも全部やってる)ペルソナは3からが好きだから戻してほしくないな
ちなみにメガテンもペルソナも両方好きだけど別の要素が好きで住み分けしてほしい


310: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 09:52:11.59 ID:iYx7GUhta0505

>>294と同意見かな
ペルソナはせっかく本家のメガテンと差別化できて人気出てるのに、メガテンの亜流に過ぎなかった頃の作風とかもういらないと思うわ
そもそもメガテン自体が人気なくなってきてるしな


325: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 10:35:06.27 ID:s1MU+Bmo00505

自由度高いの求められた結果オープンワールドなわけで
それが飽和状態なとこに束縛のペルソナがメジャーになってウケたのかもしれない
デザインのキャッチーさもあるし
俺個人は少ない目標やり続けた結果エンディングってのが合うからJRPGのペルソナが合ってたわ
ある程度束縛やルールがないと面白くないし


375: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 15:39:32.18 ID:CQmBTDZm00505

Pも食いつぶされていくんだろうなぁ


376: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 15:41:21.07 ID:VI3vmK1K00505

しっかりとしたゲームコンセプトを持ってる橋野Dがいる限り、食い潰されるなんてことにはならんだろう


377: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 15:45:53.60 ID:iirPgOAga0505

あくまでメインディレクターを離れるってだけで、アドバイスしないとは名言してないだろうよ


381: ななしのペルソナ 2017/05/05(金) 16:11:23.64 ID:VI3vmK1K00505

今後も橋野の助言や監修があるならペルソナシリーズは問題ないじゃないか
単なる暇つぶしだけではない、プレイ後に何かを持ち帰られるゲーム作りをコンセプトに持つDがついてるなら大丈夫だ
これは他のメーカーにはないアトラスゲーの魅力の一つだよ




以上です


ソースは未確認ですがフォロワーさんから、橋野Dが「ナンバリングになったら戻ってくる」とインタビューに答えていたとの情報もあるので、少なくともノータッチになることはないのかもしれません






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コメント

2017年05月19日(金) 18:48
なんだかゲーム内でのペルソナ合体みたいな話だ
どの要素を残して、どの要素を新しく取り入れるか、悩みどころはどこも同じって感じで
願わくば21番のアルカナまでたどり着きますよーに
2017年05月19日(金) 18:53
ペルソナは3以降のテイストで良いと思うんだけど、この路線だと古くさいとか感じてる人もいるのかな?

よく不満を目にするカレンダーシステムも程よい縛りのようになって良いんじゃないかと個人的には思う。

橋野・副島・目黒の3本柱がどの程度後進に譲っていくのかは分からないけど5の成功を見る限りそこまで心配しなくてもいいかなって気がする。

話は変わるけどメガテンはATLUSの柱に戻れないのかな?今度の据え置き機次第でワンチャンあると思いたい。
2017年05月19日(金) 19:08
2のシステムってかなり快適な気がするんだがなぁ
合体魔法の組み合わせがノーヒントすぎるか
2017年05月19日(金) 19:47
カレンダーシステムは、大体どこまで行けば終わりが来るか分かるから、終わりに近づくにつれ、終わりたくないという焦燥に駆られつつ、先が気になって止められないジレンマがあって好き
P5で1つ不満を挙げるなら、行動のほとんどが時間経過するものばかりだったから、キャサリンのラプンツェルみたいな時間経過がないミニゲームが欲しかった
2017年05月19日(金) 20:31
ペルソナシリーズは問題ない
問題なのは本家メガテンの今後
アトラスには真3マニクロの時のような衝撃をもう一度生み出してほしい
2017年05月19日(金) 20:32
話が進むまでのスパンが長すぎるというのはちょっと感じるかも
季節のネタ一通りやりたいなって思うと全体で一年必要になって
今みたいなペースになるというのも分かるけど
2017年05月19日(金) 20:36
カレンダーはカレンダーで悪くないんだが、どうしても行動束縛がきつすぎる感があるからなあ。
2017年05月19日(金) 20:44
カレンダー残すなら時間経過行動の調整は必要かもね。今回はその点での不満が目につく気がしたし(今日はもうry)。

逆に時間経過のシステムがないとだれそうな気もするんだよね。
シナリオが長いし、出来ることが多いから行動の取捨選択が必要になるような制限があった方がいいと思う。

あくまで個人の意見だけどカレンダーシステムは今のペルソナ「らしさ」を形作ってる重要な要素だと思う。
2017年05月19日(金) 20:45
カレンダーシステムは好き。
ラスボス倒したらバラララってとぶの切ないけど…。
2017年05月19日(金) 20:52
2年生だったのにラスボス倒したら卒業式まで飛んだ初代よりマシさ
2017年05月19日(金) 21:19
<今の路線だとどっかでまた潰れそうって言ってるんだ

限界どころか今が絶好調なのに何を言ってるんだ、もし変えるとしたら勢いが衰えたらだ
2017年05月19日(金) 21:21
どんな形になるにせよ3・4・5のジュブナイルらしさは受け継いで欲しい
2017年05月19日(金) 23:10
昇り調子のヒット作を変えるのって相当の勇気と覚悟が必要だろう。てゆうか親方のセガがお偉いさん集めて会議するレベル(FFⅩでATB変えたいと言ったら会議が開かれた)
2017年05月20日(土) 00:02
ペルソナもペルソナ10ぐらいでマンネリ化してきてから変えよう
2017年05月20日(土) 00:06
てか 格ゲーとかダンスやってないでそのシステム変更したペルソナをスピンオフで出せばいいじゃない
2017年05月20日(土) 00:34
カレンダーシステムは好きだから残してほしいけど
3からほぼそのままだし、あきた人の気持ちもわからなくない
もうちょっと洗練された感はほしい
2017年05月20日(土) 02:02
崩壊した日常を取り戻すために戦う罪罰以前の作風に戻すのか
それとも日常の中に戦いをも内包する3以降の作風を続けるのか
P6をどっちの作風に寄せるかによってシステムの中身も決まってくるだろうね
カレンダーで言えば前者なら廃止で後者なら続投って感じで
2017年05月20日(土) 07:09
完全版を念頭においてたのかもしれんが、
3学期のスカスカぶりや、やたら多いもう寝ようぜから
今作はカレンダーシステムを無理やり当てはめたような印象がある。
システムとしては限界がきてるように思えた。
2017年05月20日(土) 08:54
でもカレンダーシステムが無いと他のゲームと差別化難しくね?
ペルソナは特にシナリオとは無関係な学生ならではの行事が無いと単にどこにでもある西洋風のRPGが日本風になっただけになってしまうような。
2017年05月20日(土) 09:01
ペルソナ10…
アラサー番長が相変わらずアトラスにこき使われているですねわかります
2017年05月20日(土) 09:12
今の路線でいいとおもうけどなぁ・・・
落ち目になったら変えりゃいいじゃん
せっかく海外も食いついてきたんだし
2017年05月20日(土) 10:45
ペルソナ6もほしいけどその前にメガテンⅤをだな
2017年05月20日(土) 12:25
続編というとやっぱりイゴールさんの扱いも気になる所だよね。
本気で新しい声優さんを立てるか、全く別のキャラがベルベットルームの主人になるか。

流石にベルベットルーム廃止はしないよね?
2017年05月20日(土) 13:30
イゴールさんは
「ようこそ我がベルベットルームへ」
「貴方は最高の客人でした」
だけでオッケー

あとはお付きの住人キャラに説明させときゃいい
2017年05月20日(土) 16:17
今みたいなシステムだと日常と非日常が完全に切り離されてしまうからな
2みたいに普通の駅ビルやフィットネスクラブがそのままダンジョンになるのも楽しいと思う
2017年05月20日(土) 16:29
イゴール初代からいるキャラだからいなくなってほしくないなぁ
2017年05月20日(土) 20:52
イゴールは声優さんいなくなったしキャラは残して別の人に代えて良いと思う
でも代えるなら代えるだけの理由をゲーム中できちんと描写してほしいかな
2017年05月20日(土) 21:58
①使いまわしでイゴール続投
②喋らせないでイゴール続投
③声優変更でイゴール続投
④代わりに新キャラ登場
⑤肩幅おじさん再登場
⑥大穴キタロー住人化
2017年05月20日(土) 22:23
青野さんから田の中さんに交代した理由も特に描写してなかったし…
2017年05月21日(日) 00:05
P5であんな事があったから声優変わってもまた コイツ悪いイゴールか⁉︎ って疑っちゃうわ
2017年05月21日(日) 00:07
もうイゴールは無いでしょ
割と真面目にキタローと予想
2017年05月21日(日) 01:16
あの色物ドラマCDから変えるのに描写もクソもないかと
5は変えるタイミングとしては最適だった気がするけどあの声にこだわったからどうなるか

まぁシリーズ最大の共通項は残すべきよな
2017年05月21日(日) 01:23
ダンジョン一辺倒なのはやめて欲しいなあ
2017年05月21日(日) 06:16
5のイゴールは声だけじゃなく性格も変わってたから
性格そのままで声だけ変えれば疑われる心配も減るかな…
2017年05月22日(月) 09:44
煽りじゃなくて素直に疑問なんだけど、ダンジョン一辺倒じゃないRPGって他にどういうことさせたいんだろう。
常にメインのダンジョン(一種類)とメメントスしか行けない状態が飽きたって感じかな?

イゴールさん残すなら声が似てる声優さんにするか従者に任せて一切喋らないってのが無難かな。
使い回しは限界だろうし、思いっきり変えるってのは5で潰してしまった感あるし。
2017年05月22日(月) 17:09
イゴールさんのぶ呼ぶのキモイからやめろ
つか同じ奴が何度も書き込んでるだろ
2017年05月22日(月) 17:29
元からペルソナシリーズはダンジョン一辺倒じゃないでしょ
ダンジョン探索がメインなのはペルソナQ
2017年05月22日(月) 18:23
メリハリあってダンジョン一辺倒にならないカレンダーシステムが好きだからそれを変えるなら旧来型のダンジョン地続きにならない別のメリハリあるシステムを組んでほしいってことね
2017年05月22日(月) 18:28
まあ一番好きな要素戦闘だからそこが楽しけりゃダンジョン地続きでも良いけど
2017年05月22日(月) 19:50
2罪の四神殿みたいに一度に複数ダンジョン出て順に攻略する系はげんなりするけど
一箇所攻略するたびに話がしっかり進んでれば日常パート抜きでもそこまで地続き感はないと思う
2017年05月22日(月) 22:30
うーん俺は逆かな
神殿は展開的にも内容的にもワクワクしたとこだったかな
むしろそれ以外が攻略した途端時間の進んで滅入ったというか
カス校の文化祭始まるよとかライブ始まるよとか唐突で
街でセリフ回収したりですぐにはいかないんだけど魅力でもあるテキスト量の多さのせいで作業感があっていい意味でメリハリがあると言えなかった
拠点とかホーム的なものがあればいいのかな
キャサリンのBARみたいな

ちょっと2に寄り過ぎた話になり過ぎかなゴメンね
2017年05月23日(火) 21:51
※41
いやどんどん過去作もコメしてくれ
いまだに罪罰の話が語られるの嬉しいし
2017年05月24日(水) 10:18
2罪はストーリーに星座と四大元素が関わってるから
四つのダンジョンが四大元素で影響し合ってるのも重要なのは分かる
自身のシャドウとの対峙と専用ペルソナの強化と展開としても熱い
2017年06月19日(月) 18:25
橋野さんになってからのペルソナが好きだから6は様子見したいから動画解禁してほしいな。
そもそも動画見て買わないなんて層はもともと買う気ないんだから売上に関係ないと思うんだけどw
異聞録、2路線に戻るならもうペルソナシリーズは買わない。
このまま橋野さん続投してほしいわ。女神転生も好きだけど、4とか4F見てると橋野さんがアトラスの今の柱なのかなって思うし、まあ小さい会社だから引き継ぎとか大丈夫かも知れんけどスクエニとかカプコンとか作り手代わってクソになる会社もあるから信用出来んしな。
橋野さんが外れるとなると信用買いが出来なくなる。
アトラスも他の会社に比べればクソゲー度低いけど異聞録、NINEという黒歴史があるから
2017年06月19日(月) 21:21
>>44
P3F当時は橋野さんがボロクソ言われててライドウに関わってた山井が人格者扱いされてたが
今はここまで評価が真逆になるなんて思いもしなかったわ
まぁ真Ⅲマニアクスだって、岡田金子橋野さんらが丁寧に作った真Ⅲの下地あってこそだからな

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